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Interaction Collective avec OASIS immersion

Nicolas Bouillot, 2025-01-08

Comment un groupe de visiteur.euse.s peuvent interagir, individuellement et en tant que groupe, avec une salle immersive. Notre scénario interactif est décrit, ainsi qu'une partie de notre processus créatif.

Mots-clés: interaction; collective; immersion; groupe;

Atelier d'introduction à l'IA générative

2024-04-05

Pourquoi et comment nous sommes sortis des sentiers battus pour faire découvrir une utilisation concrète de l'IA pour accompagner le processus créatif.

Mots-clés: AI; videomapping; workshop;

Gaussian splatting et grands espaces

Emmanuel Durand, 2024-03-05

Exploration des possibilités des gaussian splattings pour de la navigation dans de grands paysages.

Mots-clés: gaussian-splatting; photogrammetry; machine-learning;

Test d'IA générative en direct avec RAVE

Nicolas Bouillot, 2024-02-22

Experimentation montrant la faisabilité de la transformation sonore de la surface d'un bureau en instrument de percussion à l'aide de la suite d'outil RAVE.

Mots-clés: AI; Audio; Realtime; Interaction;

Portage de Linux à Windows : le cas de Splash

Emmanuel Durand, 2024-01-30

Le portage de Linux à Windows de Splash, logiciel de videomapping, en tirant parti de la plateforme MSYS2.

Mots-clés: Windows; Linux; port; c++; cmake;